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Harpunier

(image)

Jene Wassermänner, die die Disziplin des Harpunierens meistern, sind im Fernkampf häufig so effektiv wie ein Bogenschütze. Zwar haben Harpunen aufgrund ihres Gewichts eine weit geringere Reichweite als die Pfeile eines Bogenschützen, doch richtet alleine die Wucht, mit der eine geschleuderte Harpune einschlägt, schon einen beträchtlichen Schaden an. Vor allem im Wasser sind sie ihren menschlichen Gegenspielern haushoch überlegen, da viele von ihnen Nichtschwimmer sind.

Information

Vorherige Stufe: Wassermannspeerträger
Nächste Stufe:
Kosten: 48
LP: 55
Bewegungskosten: 6
EP: 150
Level: 3
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDMerman Javelineer
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Speer
Nahkampf
8 - 2
Stich
(image)Speer
Fernkampf
10 - 4
Stich

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte20% (icon) Arkan0%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge-0%
(icon) Burg140%
(icon) Dorf140%
(icon) Flachland230%
(icon) Gefroren230%
(icon) Höhle320%
(icon) Hügel530%
(icon) Küstennahes Riff270%
(icon) Pilzhain320%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser160%
(icon) Sumpf160%
(icon) Tiefes Wasser150%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald530%